汇众教育武汉动漫游戏影视实训基地
当前位置:综合资讯 > 正文

第二届全球游戏美术概念大赛在沪落幕,汇众学子再次入围

2019-12-06

  2019年11月16日,第二届全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest,GGAC)在上海落下帷幕。此次大赛,我校区模型专业学员周柏言入围了校园组模型专业优秀作品评选。值得注意是,此赛事为去年开始举办,在首届赛事中,汇众教育不少师生都有参与,最终一共11人晋级、入围,其中,6人都提名、得奖了!由此,该赛事开办以来连续两年均有汇众学子参与并获奖。






  热爱游戏的玩家都知道,每年游戏界都会有各种大大小小的奖项颁发,不过大部分奖项都聚焦于游戏产品整体,例如“最佳年度游戏”、“最佳MOBA游戏”、“最佳RPG游戏”等奖项。即使是比较专业的综合性游戏评选机构,例如TGA,其对于最佳游戏美术或是最佳游戏音乐等游戏与艺术跨界联合的奖项关注度都是比较低的,尤其是最佳游戏美术的评选,要么是因为主观因素大,无法服众;要么是因为无人问津,一笔带过。




  所以,关于游戏美术的专业评选赛事空缺,几乎成为了所有游戏美术从业人员的心病。于是,第一届GGAC全球游戏美术概念大赛的出现,填补了这一空白领域,而此次大赛的圆满举办,也奠定了其在游戏美术界成为业界“奥斯卡奖”的地位。




  由于第一届GGAC口碑爆棚,第二届GGAC的赛事吸引了更多优秀的游戏美术从业者,许多优秀作品层出不穷,相较去年,可以说水平上升了一个台阶,许多人都说此次GGAC赛事是“神仙打架”,各路游戏美术大神齐聚一堂,为游戏美术爱好者们奉上一场史诗级的饕餮盛宴。



周柏言与指导老师和就业老师合影


  此次赛事共有7090人报名提交作品,历经层层筛选,最终评选出各专业优秀作品仅73,汇众学员周柏言凭借作品《异界魔神》获得此次赛事校园组3D模型专业优秀奖,下面我们就来一起欣赏一下他的作品吧。

  汇众学员入围作品展示







































0
  • 详细地址:武昌广埠屯资讯广场B座6楼
  • http://wh.gamfe.com
全国服务咨询热线 027-87685520