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专家建议东莞动漫业要跟上3D发展

2017-08-30 目前,我国3D已从研发阶段转入了实际应用阶段。而嗅觉灵敏的东莞,更是早已谋划布局3D产业,产业链各个环节的相关企业纷纷落户东莞。专家建议,东莞重点发展的动漫文化产业也应跟进3D技术,为影视3D的应用提早做好筹备。
  
  还记得去年那部《阿凡达》吧?它的上映引爆了全球的3D观影热潮,也让3D影像技术正式进入普罗大众的视野。作为信息技术发展的必然趋势,全球最新的3D影像信息技术发展如何?东莞应该如何布局3D产业?日前,由市科协主办的2011东莞“创新论坛”第4期在东莞科学馆举行。本期论坛,特邀数位游戏开发培训中心专家学者来莞与东莞的科研、企业技术人员、高校师生等对3D影视技术的发展和应用进行了探讨。
  
  3D技术已进入实际应用阶段
  
  一部《阿凡达》给人们带来了全新的视觉体验,也给平常百姓的生活带来了巨大的动漫设计与制作改变,3D概念逐渐被大众消费者所熟知。中山大学软件学院教授、广东省制造业信息化专家组专家常会友表示,2010年是3D电视元年。在2010年,我国3D电视的普及速度比LED电视和互联网电视要快很多。根据中国电子商会消费电子产品调查办公室数据显示:仅用19周时间,我国3D电视市场普及率就达到了1.5%。市场行情甚至在2010年中秋节至10月10日期间,出现了小高潮,全国100个主要城市3D电视零售量突破2.1万台。
  
  据统计,目前市面上的3D电视品牌有LG、创维、松下、三星、海信、TCL、索尼、长虹、夏普、康佳、海尔、几乎囊括了所有主流品牌。相关数据显示,我国3D银幕数量居世界第二,2010年底有望突破两千块。“2010-2015年3D电视年均增幅会超过80%,3D毋庸置疑会成为下一代高清游戏培训影视发展的方向。”常会友表示。
  
  在上海世博、广州亚运会上,动漫游戏学院已开始应用3D技术。常会友透露,国内首个3D试验频道在11月12日上线,我国3D已经从研发阶段转为实际应用阶段。
  
  众多3D相关企业纷纷落户东莞
  
  3D影像信息技术是信息技术发展的必然趋势,是产业发展竞争力的关键技术。事实上,3D产业不局限于影视业。常会友介绍说,3D产业除了电影、电视业,还可涉及到工业、军事、医学、设备、影音、广告传媒、个人娱乐、通讯、教育等各个行业。
  
  随着东莞游戏培训机构产业结构调整、高新技术产业的迅猛发展和转型升级的推进,常会友认为,莞企应该提早谋划布局。他透露,由于东莞拥有完整的制造业配套,众多3D产业链各个环节的相关企业纷纷落户东莞,如东莞震撼数位电子设备有限公司、东莞康佳电子有限公司、东莞创维电子有限公司等。他建议,东莞重点发展的动漫文化产业,也应该跟上3D技术的步伐,逐步有意识地利用3D影视技术开发节目。
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